小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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现在他把他原来画的图丢进群里,一些不明白缘由的网友,以为上面的东西都是他想出来的,都是他随意发挥的,我现在画什么都变成我抄的了……2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他要考试了,叫我等他完再继续。……可他明明之前一直说要准备考试,也没帮我画出什么东西

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……实时保存,比如英雄,每一步需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

夕生(夕生 Halflight)

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「欢迎来到番薯庄,你愿意为了最重要的东西做出什么牺牲?」  ……游戏特色  运用Unreal Engine 4打、以台湾40年代的背景作为蓝本架空的世界。……包含台语和普通话两种配音

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

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连标题十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本付之东流

奇亿音乐:游戏配音中音色的重要性

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游戏配音能引导游戏玩家,给游戏带来沉浸感,游戏中每个角色的音色都不同,比如游戏动画配音带有解说腔,npc……配音根据人物所在的不同场景发声,这些需要配音演员用音色来实现,那么游戏配音对音色有什么要求呢?……音色顾名思义就是声音的特色,游戏中的每一个声音拥有独特的特色,而游戏配音正是通过声音的形式给游戏赋予生命

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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BB40 是一款经典的驴小巴,是运输小批旅客的理想选择!……- 6 自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性

版本:Early Access


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